为什么今年的摆烂争夺如此白热yxSQ?因为这个赛季,是最后一次在wL6W透抽签中利用“最差战绩”获得LCt1最大概率”的机会了Vnm7
同一份研究报告还指TDau,2017年全球电子竞技爱好者的数量为1.91亿,预计2020年这一数字将达到2.86亿。